logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

卡片世界末日(Cardpocalypse)

indienova.com/game/cardpocalypse

玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于 90 年代的孩子的单人 RPG 游戏拯救世界……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……但是要注意,这些决定是永久性的。 变得好斗:在整个学校冒险,以破解达斯代尔小学发生的奇怪事件

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

HongKong Noir

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这是一款 20 世纪 80 年代的香港黑色动作游戏。……《香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境的游戏体验

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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  训练场、擂台、Side-7、殖民卫星镭射内部、索顿中立地带、南极、卫星伊奥、所罗门、雅金·杜维、新香港……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

版本:Early Access


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